
こんにちは。
氏家まさら(@masala_uzi_2)です。
RPGにおいて「進化していく敵」は物語に深みを持たせる重要な要素。
今回は、ゴブリン → ホブゴブリン → ゴブリンキング という ”ゴブリン進化系” のフリー素材を紹介します。(その他にもゴブリンアーチャー、ゴブリンシャーマン、ゴブリンジパング、ゴブリンチャリオッツなどの派生素材も併せて紹介します。)ステージやイベントに応じて使い分けることで、世界観と緊張感を同時に演出できます。
・雑魚 → 中ボス → ボス に成長することでプレイヤーの記憶に残る敵キャラクターを演出できる。
・プレイヤーに「因縁」や「成長」を感じさせる仕掛けができる。
・複数ステージにまたがって使えるため、素材の使いまわしがしやすい。
素材紹介
ゴブリン

特徴:小柄で鼻と耳が尖った緑色の小鬼。棍棒・剣・斧・弓などの武器を使いこなす。
使い所:序盤の森や廃墟エリアの雑魚
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「ゴブリンに襲われる村」イベントや、「戦闘チュートリアル」の敵にピッタリ。
カラーバリエーションが4色あり、武器種も4種展開なので、序盤~後半まで幅広い用途で使えます。
ホブゴブリン

特徴:ゴブリンよりも大柄で体格の良い鬼。長柄の棍棒を使いこなす。
使い所:森の奥や洞窟に登場する中盤の敵
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「森のボス」や「護衛付きイベント」や「ゴブリン襲撃イベント」のボスなどに配置しやすいです。
ゴブリンキング

特徴:骨製の王冠を被り、キルトを着込んだ筋骨隆々としたゴブリン。武器は大剣を扱う。
使い所:洞窟エリアの最深部のボス。またはイベントの専用敵。
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「ゴブリン関連イベント」の専用ボスや、終盤のクエスト討伐専用ボスなど、物語の節目に使える存在感のある敵キャラクターとして演出できます。
ゴブリンアーチャー

特徴:小型の弓を装備したゴブリン。
使い所:序盤の森や廃墟エリアの雑魚。または再序盤のボス敵など。
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「ゴブリンに襲われる村」イベントや、「戦闘チュートリアル」の敵にピッタリ。
カラーバリエーションが4色あり、序盤~後半まで幅広い用途で使えます。
ゴブリンシャーマン

特徴:異国風のローブを纏い、杖を携えたゴブリン。魔術や打撃を用いて戦う。
使い所:森の奥や洞窟に登場する中盤の敵。
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「ゴブリンの洞窟」イベントのボス、「ゴブリンボス」のお供の敵などにピッタリ。
カラーバリエーションが4色あり、序盤~後半まで幅広い用途で使えます。
ゴブリンジパング

特徴:髷を結わえて、東洋の剣を携えたゴブリン。東洋の剣術を扱う。
使い所:草原や荒野、森林エリアでの雑魚や固定的。
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

草原や洞窟エリアのボス、特定クエストの討伐ボスなど。
カラーバリエーションが4色あり、序盤~後半まで幅広い用途で使えます。
ゴブリンチャリオッツ

特徴:禍々しい獣を用いた戦闘用馬車に跨ったゴブリン。ゴブリン族の制圧用の決戦兵器。
使い所:ゴブリン族の襲撃イベントでの固定ボス。ゴブリンの本拠地でのボス。
ファイル形式:PNG(背景透過あり)

「ゴブリンに襲われる村」イベントや、「ゴブリンの本拠地」の固定敵にピッタリ。
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